Le Concours de Boulogne est de retour!
The Concours de Boulogne is back!
Le Concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt revient pour une 32e édition. Après une 31e édition organisée au sein du concours Europa Ludi, en jumelage avec le Concours de Granollers en Espagne, en 2013, le Concours de Boulogne reprend une forme plus traditionnelle. Europa Ludi n'est pas pour autant abandonné. Il devrait revenir dès 2014 mais sous une forme très différente qui complètera les deux concours (Boulogne et Granollers) sans les remplacer.
De son côté, Granollers redevient également indépendant pour un concours de créateurs dont les inscriptions ont été clôturées janvier 2013.
Le Contours de Boulogne se déroule en plusieurs phases.
Les inscriptions pour le 32e Concours ont lieu du 1er au 28 février 2013. 100 jeux maximum seront retenus pour la première phase: la sélection sur règle.
A l'issue de celle-ci, 30 jeux seront sélectionnés pour la deuxième phase: la sélection sur maquettes.
Parmi ces trente élus, 10 jeux seront choisis après une série de tests des prototypes et participeront au grand week-end final du 21-22 septembre 2013 organisé au Centre National du Jeu à Boulogne-Billancourt.
Lors de ce week-end, au cours d'une manifestation publique consacrée à la création ludique, un jury de spécialistes jouera aux 10 jeux finalistes et choisira les 4 primés du 32e Concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt.
Pour trouver tous les renseignements sur le Concours de créateurs de Boulogne-Billancourt ou sur le Centre National du jeu, veuillez vous rendre sur le site internet du Centre National du jeu:
www.cnjeu.fr
The Concours international des créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt is back for a 32nd edition. After a 31th édition which was part of Europa Ludi, a contest co-organised with the Granolers design contest, in 2013, the Concours of Boulogne come back to a traditionnal form.
Europa Ludi is not given up. The contest should come back in 2014 with serious modifications. It will no longer be organised instead of Boulogne nor Granollers. It will be in addition.
The Concours of Boulogne has several phases.
The inscriptions for the 32nd Concours occur from 1 february 2013 until 28 february 2013. A maximum of 100 games will be registered for the first phase: the rules reading's selection.
After the reading, 30 games will be selected for the second phase of the Concours: the model's selection.
Amonst the 30, 10 games will be pick up in order to participate to the great final on the week-end of the 21st and 22nd of September 2013, at the Centre National du Jeu, at Boulogne-Billancourt.
During this week-end, a jury of specialists will select 4 winners of the 32nd Concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt.
In order to fing all the informations about the design Concours of Boulogne and the Centre National du Jeu, please visit the website of the Centre National du Jeu:
www.cnjeu.fr
mardi 26 février 2013
jeudi 27 septembre 2012
Europa Ludi : les résultats ! / here are the results !
Après un formidable week end à Granollers en compagnie des auteurs et des membres du jury, voici venu le temps d'annoncer les résultats de cette cuvée 2012.
After a great weekend in Granollers with the authors and the jury members, the time has come to announce the results of this cuvée 2012.
Voici, dans l'ordre alphabétique, la liste des primés, suivie de celle des autres finalistes :
Here, in alphabetical order, the list of the awarded authors, followed by the other finalists:
Etienne Espreman (Belgique) pour Bruxelles, 1893, un jeu de gestion sur le thème de l'art nouveau. Pour joueurs confirmés. Etienne Espreman (Blegium) for Bruxelles, 1893, a strategy game about the birth of the Art Nouveau movement. For experienced players. |
was unable to be present for the event
- Damas Cantabras, un jeu de José Antonio Abascal Acebo (Espagne) : abstrait / jeu de prise. Damas Cantabras, a game by José Antonio Abascal Acebo (Spain) : abstract / game of capture.
- The gnomes of Hawthorn Hall, un jeu de Brett J. Gilbert (U.K) : tuiles / contrôle de territoires / gestion de mains de cartes. The gnomes of Hawthorn Hall, a game by Brett J. Gilbert (U.K) : tiles / area control / hand card management.
- Le jeu des colonnes dégressives, un jeu de Didier Masson (Belgique) : jeu abstrait / jeu de prise / mémoire / bluff. The tapering column game, a game by Didier Masson (Belgium) : abstract / memory / bluff.
- Prohis !, un jeu de Marc Brunnenkant (France) : jeu de bluff / gestion de mains de cartes Prohis!, a game by Marc Brunnenkant (France) : bluff / hand card management.
- The Raj, un jeu de Fabiano & José Onca (Brésil) : bluff / négociations. The Raj, a game by Fabiano & José Onca (Brazil) : bluff / negociations.
- Wandering Monk, un jeu de Matthew Dunstan (U.K) : sélection d'actions / optimisation de déplacements. Wandering Monk, a game by Matthew Dunstan (U.K) : action choices / movement optimization.
Et pour ceux qui veulent voir le clip de la remise des prix :
Here is the clip of the award ceremony :
http://www.5mpj.es/reportaje-tv/1646-reportaje-tv-ceremonia-de-europa-ludi.html
Les finalistes de gauche à droite : Brett J. Gilbert (U.K), Matthew Dunstan (U.K), Didier Masson (Belgique), Etienne Espreman (Belgique), Fabien Chevillon (France), David Gauthier (Québec), José Antonio Abascal Acebo (Espagne), José & Fabiano Onca (Brésil), Marc Brunnenkant (France).
The finalists : from left to right : Brett J. Gilbert (U.K), Matthew Dunstan (U.K), Didier Masson (Belgium), Etienne Espreman (Belgium), Fabien Chevillon (France), David Gauthier (Québec), José Antonio Abascal Acebo (Spain), José & Fabiano Onca (Brazil), Marc Brunnenkant (France).
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Tous ces jeux nous ont offert de bons moments. Bien entendu, nous ferons tout pour les promouvoir auprès des éditeurs. Certains d’entre eux sont en déjà en passe d'être signés. Prochains RDV : Essen 2012
All of this games had offered us good time. Of course, we'll try to promote them toward publishers. Few of them are already close to be signed. Next meeting, Essen 2012.
Plus d'informations sur ces jeux seront données très prochainement.
More informations about these 10 games in a few days.
Un grand merci :
- Aux auteurs : sans eux, il n'y aurait tout simplement pas de concours.
- Aux membres du jury : pour le temps qu'ils nous ont accordé, pour leur bonne humeur, pour leurs analyses.
- A nos partenaires : les municipalités de Boulogne-Billancourt et de Granollers, Spielmaterial, L'hôtel Granollers, l'association Ayudar Jugando, Diputacio Barcelona, et 5 minutos por juego.
- Aux testeurs, ces joueurs de l'ombre sans qui tout cela serait impossible.
- A tous les joueurs de la Gran Festa del Joc, au personnel de Roca Umbert, et aux traducteurs.
Many thanks to :
- The authors : no games, no gains. Without your games, there would be no contest !
- The jury members : for the time they have granted us, for their smiles and analysis.
- Our partners : the municipalities of Granollers and Boulogne Billancourt, Diputacio Barcelona, Spielmaterial, Hotel Granollers, Ayudar Jugando, 5 minutos por juego.
- All of the testers : without these gamers of shadows, it would be an impossible task.
- All of the players of the Gran Festa del Joc, managers of Roca Umbert and the translators
C'était un plaisir du début à la fin. Europa Ludi va évoluer et grandir. Restez en ligne !
It was enjoyable from the beginning to the end. Europa Ludi will evolve and grow. Stay tuned !
mercredi 12 septembre 2012
Les statistiques Europa Ludi
Statistiques 2012
Note : toutes les comparaisons sont faites avec les statistiques du 30eme concours de Boulogne.
Le concours de créateurs et le label Europa Ludi :
Le 30eme concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne Billancourt s’était achevé sur les Créagames, rassemblement ouverts aux professionnels comme au grand public, et consacré à la création de jeux de société.
Le 31e concours fut marqué par la collaboration poussée avec son alter ego espagnol, le concours de création de Granollers. Au programme, harmonisation des plannings, création d’un règlement commun, et partage des tâches d’organisation (promotion du concours sur le Net et les festivals, gestion des dossiers participants, tests et organisation des évènements liés à la vie du concours). Bien que la saison ne soit pas encore terminée (la remise des prix est prévue pour le 23 septembre), l’expérience est positive.
Ce rapprochement représentait notamment l’occasion, pour nos deux concours, de mettre en place un label à l’échelle européenne : le label Europa Ludi. Plusieurs autres organisateurs de concours en Europe songent déjà à nous rejoindre !
Ci-dessous, les principales statistiques pour cette édition 2012. Rappelons que le concours est ouvert aux auteurs de toutes nationalités. L’anglais est obligatoire pour les jeux étrangers. Les dossiers sont anonymes pour garantir l’impartialité des testeurs et des membres du jury.
Nombre de jeux et d’auteurs :
Pour cette 31e édition du concours, 139 jeux étaient en lice. Nous pouvons nous réjouir d’enregistrer à peine moins de participants qu’au concours de l’an dernier (145). En effet, les contraintes de participation à Europa Ludi étaient plus importantes qu’elles ne l’étaient auparavant. L’obligation de fournir des règles en anglais (en plus de la langue d’origine) et la nécessité de fabriquer deux prototypes (l’un pour Boulogne, l’autre pour Granollers) aurait pu faire craindre une moindre participation.
Si l’on écarte les auteurs ayant envoyés plusieurs dossiers, et que l’on prend en compte les co- créateurs, on obtient un total de 141 auteurs, dont 11 femmes parmi 130 hommes.
Ratio Hommes / Femmes
Ratio hommes / femmes |
Ce rapport d’une femme pour dix hommes évolue peu d’une année sur l’autre. C’est à peu près la même distribution que celle de l’an passé (90% d’hommes pour 10% de femmes).
En dépit de la démocratisation de la pratique et de l’augmentation du nombre de joueuses, la création de jeux reste très largement une « affaire d’hommes ». Ce constat, qui vaut pour le concours, reste cependant à nuancer. On sait notamment que de nombreuses femmes sont amenées à créer des jeux dans des cadres professionnels tels que l’enseignement et le domaine socio culturels, secteurs dans lesquels elles sont très largement représentées.
Cependant, et bien que nous recevions chaque années des jeux « éducatifs », le concours se concentre sur la dimension exclusivement ludique des jeux. Pour le dire autrement, nous nous intéressons avant tout aux jeux pour joueurs (occasionnels ou passionnés). Or les femmes sont aujourd’hui encore moins impliquées dans cette pratique, a fortiori sur le versant de la création.
Co-créations
Co-créations |
On dénombre cette année 16 co-créations (11.5% des jeux) rassemblant 35 co-auteurs, dont 28 hommes et 7 femmes. Il faut également faire remarquer que la plupart des auteurs femmes ayant participé cette année l’ont fait dans le cadre de co créations (couple, famille, ou amis). Notons enfin que nous n’avons enregistré aucune co-création exclusivement féminine.
Répartition par âge
La courbe des âges des créateurs épouse, d’une année à l’autre, toujours plus ou moins la forme d’une cloche : 60 % des créateurs ont entre 25 et 40 ans.
Le nombre de créateurs s’érode progressivement d’un côté et de l’autre de cette fourchette. Cette année, notre plus jeune créateur a 15 ans, et notre plus vénérable 63. La part des – de 25 ans est presque identique à celle de l’an passé, tout comme celle de 26-40 ans. Les participants de plus de 50 ans sont en revanche moins nombreux pour cette édition qu’ils ne l’étaient lors de la précédente.
Nous observons au passage que les femmes de 50 ans et plus ne sont pas représentées chez nos participants. On peut avancer qu’il y a là un aspect générationnel qui se sur-imprimant au déséquilibre hommes / femmes en matière de création. Si comme nous l’avons déjà fait remarquer, il y a moins de créatrices que de créateurs, le fait est encore plus marqué pour les générations précédentes, parmi lesquelles on jouait moins, et les femmes moins encore que les hommes.
Ratio jeux français / jeux étrangers
Comme chaque année, le concours enregistre une majorité de jeux « made in France ». La participation étrangère s’est cependant élargie : objectif atteint pour Europa Ludi. En effet, la part des participations d’auteurs étrangers s’élève cette année à 39.6%, contre 22% en 2011. Les efforts réalisés tant au niveau de la communication que de la traduction du règlement et des modalités de participation ont donc porté leurs fruits.
Répartition mondiale
Le trio de tête est formé par des pays traditionnellement bien représentés, à savoir l’Espagne, la Belgique et le Canada. A noter que la participation espagnole, dopée par la co-organisation avec Granollers, est plus importante cette année qu’elle ne le fut l’an passé.
Derrière ce peloton de tête le nombre de participation baisse significativement. Dans ce groupe de pays étrangers faiblement représentés, on trouve aussi bien des habitués (Luxembourg, Italie, Allemagne, Brésil, etc. tous généralement compris entre 1 et 3 %) que des participations plus exceptionnelles (cette année, le Chili et la Norvège).
La mise en place d’un blog dédié, la simplification des procédures d’inscription et la traduction du règlement en plusieurs langues devrait nous permettre, d’année en année, d’élargir le nombre de participations étrangères.
Répartition mondiale (1ere sélection)
Les 40 jeux de la première phase de sélection rassemblent 47 auteurs, dont 5 femmes (en co-création uniquement). 22 jeux sont français, 18 sont étrangers (dont 5 espagnols)
Sélection finalistes :
Parmi nos 10 finalistes, nous comptons 2 français, 2 Belges, 2 anglais, , 1 espagnol,1 canadien anglophone, 1 canadien francophone, et 1 brésilien.
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